1] Photon:
Attaque la cible avec des explosions de lumière convergente.
pp:100
dégâts:200
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2] Faisceau:
Émet d'innombrables rayons de lumière autour de la cible
pp: 400
dégâts: 300(peut toucher jusqu'à trois adversaire)
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3] Lances sacrées
Plusieurs lances lumineuse apparaissent en hauteur et autour de l'adversaire et le transperce.
pp: 100 par lance
dégâts: 200 par lance (5max)
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4] Jugement:
Attaque tous les ennemis avec la lumière du jugement
pp: 1000
dégâts: 1200 a chaque adversaire.
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5] Accès de rage:
Yggdrasil frappe au sol et provoque une petite explosion de lumière
pp: 750
dégâts: 1500
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6] Châtiment:
Technique permettant d'affliger une punition à l'adversaire
pp: 200
dégâts: 0, l'adversaire devient plus faible et inflige 100 de dégâts de moins, et subis 100pv de dégâts en plus à chaque attaque. Dure 4 tour.
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7] Rejet:
Permet de créé de la lumière autour de lui repoussant les ennemis et les blessants.
pp: 500
dégâts: 1500, seulement après avoir encaissé une attaque physique.
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8] Dôme de lumière:
Technique créé de la lumière entourant Yggdrasil. Elle permet de protégé d'une attaque et d'en plus infliger des dégâts si l'adversaire vient d'effectuer une attaque physique.
pp: 700
dégâts: 300 si l'attaque contré est une attaque physique, sinon 0
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9] Mode Adrénaline:
Après avoir subi des dégâts, une poussé d'adrénaline monte en Yggdrasil ce qui le rend plus fort et résistant.
pp: 0, s'enclenche après avoir perdu la moitié de ses pv.
dégâts: Réduit les dommages de 150. +150 de dégâts.
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10] Apparition et aide de l'épée éternel:
Yggdrasil fait apparaître l'épée éternel qu'il possède. De celle-ci, se créé une large onde de choc qui renforce ses alliés et frappe ses ennemies.
pp: 2000
dégâts: 1500 par adversaire. Les alliés voient leurs dommages augmentés de 200.
Ensuite, Yggdrasil peut utiliser l'épée pour frapper à hauteur de 70 de dégâts, sans utilisé de pp.
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